Crítica do jogo: Escape from Colditz



Jogos Osprey $ 65

SEGUNDA GUERRA MUNDIAL AVALIAÇÃO : 5/5

O BÁSICO : Fuga de Colditz é a reedição do Osprey de um jogo popular originalmente lançado em 1973, projetado com a ajuda do Major Pat Reid, um oficial do Exército britânico que escapou do verdadeiro Castelo Colditz. Um jogador interpreta o oficial de segurança alemão, enquanto os outros controlam os oficiais de fuga aliados - prisioneiros de guerra. O jogo retorna com regras mais claras e componentes mais bonitos, mas mantém seu formato original.

O OBJETIVO: Os jogadores na função Escape Officer compram cartas que contêm itens, como passes e disfarces falsos, ou fornecem oportunidades, como encontrar túneis, para tirar o máximo possível de oficiais britânicos, holandeses ou franceses de Colditz. Naturalmente, como o oficial de segurança alemão, os jogadores usam guardas e várias táticas de busca por cartão para evitar a fuga dos prisioneiros.

PRECISÃO HISTÓRICA: Difícil de determinar. Dado o quadro e as cartas do mapa, não há muito espaço para um pensamento criativo out-of-the-box. No entanto, com a entrada de Reid, o jogo captura - em sua opinião - o esporte de fuga e as opções realistas disponíveis.



O BOM, O MAU E O FEIO: O jogo é visualmente lindo, simples na execução e empolgante em sua tensão competitiva. O conteúdo inclui um pacote recriado da Cruz Vermelha, um quadro detalhado e um livro de referência histórica. Uma crítica é que os jogadores estão limitados a opções predefinidas. Por exemplo, os jogadores não podem cavar novos túneis, apenas usar os já existentes. Mas jogadores empreendedores podem modificar as regras, se desejado.

PLAYABILITY: Colditz é um verdadeiro tipo de jogo de cerveja e pretzels - divertido para reuniões. Certos cartões podem ser omitidos e a duração do jogo pode ser alterada para mudá-lo para jogos repetidos. Para adicionar intriga, o jogo define uma certa quantidade de turnos em contagem regressiva até 1. Jogadores experientes podem aumentar a dificuldade reduzindo o número de turnos.

A LINHA INFERIOR: Fuga de Colditz é agradável e atmosférico. Poucos jogos podem se orgulhar de ter um designer envolvido em seu assunto, o que lhe confere uma qualidade única. Ao contrário de outros jogos de guerra que atraem principalmente historiadores militares, Colditz tem a capacidade de atrair multidões, incluindo famílias e crianças.



Chris Ketcherside, um ex-fuzileiro naval, está fazendo um doutorado em história militar.

Esta revisão foi publicada originalmente na edição de março / abril de 2017 da Segunda Guerra Mundial revista. Se inscrever aqui .