Diferença entre Dual Shock 3 e Sixaxis

xboxDual Shock 3 vs Sixaxis

A principal interface do jogador para o mundo virtual com o qual ele se envolve, é um dispositivo simples chamado controlador. No Playstation 3 (PS3), é chamado de gamepad. Os verdadeiros jogadores são muito específicos sobre a 'sensação' do equipamento com o qual jogam. Os gamepads podem fazer ou quebrar o jogo do usuário experiência ‘“ Sem mencionar o desempenho.



Os jogos de console foram muito longe. Embora ainda não tenhamos atingido a disponibilidade comercial de Jogos Virtuais em que usamos uma engrenagem corporal de sensores de movimento para controlar o movimento em jogos (como os dos filmes), já temos gamepads sem fio com sensores de movimento inteligentes. Essa tecnologia aprimora a experiência de jogo, porque o gamepad responde às situações virtuais do jogo sacudindo, inclinando e outras coisas.

Se você é um PS3 jogador de console, você provavelmente conhece os diferentes tipos de gamepads disponíveis para seus jogos de console favoritos. Os dois tipos mais populares de gamepads PS3 são o Sixaxis e o Dual Shock 3. Ambos os gamepads PS3 são muito usados ​​e abusados ​​por jogadores hardcore de PS3. Na verdade, eles são muito semelhantes e têm apenas algumas diferenças.

Entre os dois, Sixaxis foi o primeiro a ser desenvolvido. Ele foi disponibilizado para varejo em novembro de 2006 e, naquela época, era considerado o controlador oficial do PS3. Exatamente um ano após seu lançamento, o Sixaxis foi sucedido pelo Dual Shock 3, que foi lançado para varejo no Japão. Cinco a oito meses depois, foi disponibilizado em outros países, como os EUA, Canadá e Europa.



Sua aparência é idêntica, exceto, é claro, a etiqueta na parte superior do gamepad que indica claramente que tipo de controle você está usando. Além do rótulo, é bastante óbvio que o Dual Shock 3 embala algumas onças a mais do que o Sixaxis. A maioria vai considerar isso um Boa coisa, pois parece mais resistente e natural.

Basicamente, o Dual Shock 3 tem todos os recursos do Sixaxis, mais um. Esse mais um é o chamado recurso ‘Rumble’. Ele tem o elemento de vibração quando o jogo exige, um recurso agradável ausente em seu antecessor. Com isso dito, o Dual Shock 3 é um pouco mais caro, mas é um pequeno preço a pagar por um gamepad PS3 melhor.

Resumo:



1. Sixaxis foi o primeiro na cena, já que foi disponibilizado em 2006. Foi sucedido pelo Dual Shock 3 um ano depois.
2. O Dual Shock 3 é mais pesado do que o Sixaxis.
3. O Dual Shock 3 é mais durável e robusto em comparação com o Sixaxis.
4. O Dual Shock 3 tem um recurso de vibração ou ‘Rumble’ ausente no Sixaxis.
5. Embora subjetivo, muitos diriam que o Dual Shock 3 parece mais natural nas mãos do que o Sixaxis.
6. O Dual Shock é um pouco mais caro, mas vale a pena.